معلومات عامة | GeForce GTX 1660 SUPER | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q4 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1530 MHz 0 % | 700 MHz 54٫2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 125 W 0 % | 74 W 40٫8 % |
أداء | GeForce GTX 1660 SUPER | FirePro 3D V5800 |
المجموع النهائي | 57458 0 % | 17844 68٫9 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 10 % 85٫7 % |
النتيجة المعيارية | 33014 0 % | 3184 90٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 814.7 0 % | 340.4 58٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 102.3 FPS 0 % | 11.9 FPS 88٫3 % |
DirectX 9 أداء | 190.2 FPS 0 % | 32.8 FPS 82٫8 % |
DirectX 10 أداء | 68.3 FPS 0 % | 5 FPS 92٫7 % |
DirectX 11 أداء | 102 FPS 0 % | 9.9 FPS 90٫3 % |
DirectX 12 أداء | 48.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5151.3 عمليات/s 0 % | 596 عمليات/s 88٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 SUPER, FirePro 3D V5800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 SUPER | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 134.6 FPS | 29.7 FPS |
إعدادات عالية | 242.3 FPS | 53.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 290.8 FPS | 64.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 407.1 FPS | 89.7 FPS |
فرق | 0 % | 78 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 SUPER, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 SUPER | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 97.5 FPS | 28.4 FPS |
إعدادات عالية | 175.5 FPS | 51.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 210.6 FPS | 61.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 294.9 FPS | 85.8 FPS |
فرق | 0 % | 70٫9 % |