معلومات عامة | Quadro K4100M | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 706 MHz 0 % | 700 MHz 0٫8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 27٫5 % | 138 W 0 % |
أداء | Quadro K4100M | FirePro 3D V7800 |
المجموع النهائي | 26589 0 % | 21965 17٫4 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 8 % 73٫3 % |
النتيجة المعيارية | 7070 0 % | 4824 31٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 325 42٫6 % | 566.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 24.6 FPS 0 % | 13.9 FPS 43٫7 % |
DirectX 9 أداء | 54.4 FPS 0 % | 20.1 FPS 63 % |
DirectX 10 أداء | 11.1 FPS 0٫1 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 23 FPS 0 % | 17.1 FPS 25٫5 % |
DirectX 12 أداء | 10 FPS 0 % | 7.1 FPS 28٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1140.4 عمليات/s 2٫1 % | 1165.2 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K4100M, FirePro 3D V7800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K4100M | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.6 FPS | 39.7 FPS |
إعدادات عالية | 92.9 FPS | 71.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 111.5 FPS | 85.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 156.1 FPS | 120.2 FPS |
فرق | 0 % | 23 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K4100M, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.4 FPS | 35.4 FPS |
إعدادات عالية | 78.1 FPS | 63.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 93.7 FPS | 76.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 131.2 FPS | 107.1 FPS |
فرق | 0 % | 18٫4 % |