معلومات عامة | GeForce GTX 950 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2015 | Q3 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1024 MHz 0 % | 700 MHz 31٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 90 W 34٫8 % | 138 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 950 | FirePro 3D V7800 |
المجموع النهائي | 37147 0 % | 21965 40٫9 % |
برهان المستقبل | 41 % 0 % | 8 % 80٫5 % |
النتيجة المعيارية | 13799 0 % | 4825 65 % |
2D النقاط المعيارية | 646.9 0 % | 564.2 12٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 45 FPS 0 % | 13.9 FPS 69٫1 % |
DirectX 9 أداء | 94.8 FPS 0 % | 20.3 FPS 78٫6 % |
DirectX 10 أداء | 22 FPS 0 % | 11.1 FPS 49٫5 % |
DirectX 11 أداء | 40 FPS 0 % | 17.1 FPS 57٫2 % |
DirectX 12 أداء | 23.2 FPS 0 % | 7.1 FPS 69٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2263.3 عمليات/s 0 % | 1170.2 عمليات/s 48٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 950, FirePro 3D V7800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 950 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.3 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات عالية | 142.8 FPS | 71.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 171.4 FPS | 86.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 239.9 FPS | 120.6 FPS |
فرق | 0 % | 49٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 950, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 61.9 FPS | 35.6 FPS |
إعدادات عالية | 111.4 FPS | 64.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 133.7 FPS | 76.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 187.2 FPS | 107.5 FPS |
فرق | 0 % | 42٫6 % |