معلومات عامة | Radeon RX 460 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q3 2010 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | AMD | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1090 MHz 0 % | 700 MHz 35٫8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 45٫7 % | 138 W 0 % |
أداء | Radeon RX 460 | FirePro 3D V7800 |
المجموع النهائي | 32553 0 % | 21965 32٫5 % |
برهان المستقبل | 48 % 0 % | 8 % 83٫3 % |
النتيجة المعيارية | 10597 0 % | 4824 54٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 568.4 0 % | 562.6 1 % |
متوسط DirectX أداء | 32 FPS 0 % | 13.9 FPS 56٫5 % |
DirectX 9 أداء | 60.5 FPS 0 % | 20.3 FPS 66٫4 % |
DirectX 10 أداء | 17.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 37٫8 % |
DirectX 11 أداء | 26.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 36 % |
DirectX 12 أداء | 22.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 68٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1679.7 عمليات/s 0 % | 1159.8 عمليات/s 31 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 460, FirePro 3D V7800.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 460 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.2 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات عالية | 121.0 FPS | 71.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 145.2 FPS | 86.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 203.3 FPS | 120.6 FPS |
فرق | 0 % | 40٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 460, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 460 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.9 FPS | 35.6 FPS |
إعدادات عالية | 97.1 FPS | 64.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 116.5 FPS | 76.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 163.1 FPS | 107.5 FPS |
فرق | 0 % | 34٫1 % |