معلومات عامة | GeForce MX150 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2017 | Q3 2010 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1468 MHz 0 % | 700 MHz 52٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 25 W 81٫9 % | 138 W 0 % |
أداء | GeForce MX150 | FirePro 3D V7800 |
المجموع النهائي | 24261 0 % | 21963 9٫5 % |
برهان المستقبل | 55 % 0 % | 8 % 85٫5 % |
النتيجة المعيارية | 5886 0 % | 4824 18 % |
2D النقاط المعيارية | 213.5 62٫4 % | 567.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 18.6 FPS 0 % | 13.8 FPS 25٫7 % |
DirectX 9 أداء | 36.3 FPS 0 % | 20 FPS 45 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 19٫1 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 18.1 FPS 0 % | 17.1 FPS 5٫5 % |
DirectX 12 أداء | 11 FPS 0 % | 7 FPS 35٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 954.9 عمليات/s 18٫8 % | 1176.6 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce MX150, FirePro 3D V7800.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce MX150 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.5 FPS | 39.7 FPS |
إعدادات عالية | 82.0 FPS | 71.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 98.4 FPS | 85.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 137.7 FPS | 120.0 FPS |
فرق | 0 % | 12٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce MX150, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.3 FPS | 35.4 FPS |
إعدادات عالية | 70.8 FPS | 63.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 84.9 FPS | 76.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 118.9 FPS | 106.9 FPS |
فرق | 0 % | 10٫1 % |