معلومات عامة | Quadro 5000 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2560 MB 0 % | 2048 MB 20 % |
الساعة الرئيسية | 513 MHz 26٫7 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 152 W 0 % | 138 W 9٫2 % |
أداء | Quadro 5000 | FirePro 3D V7800 |
المجموع النهائي | 22340 0 % | 21961 1٫7 % |
برهان المستقبل | 8 % 0 % | 8 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4991 0 % | 4823 3٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 388.1 31٫1 % | 563.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 20.3 FPS 0 % | 14 FPS 30٫9 % |
DirectX 9 أداء | 53.1 FPS 0 % | 20.6 FPS 61٫1 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 20٫4 % | 11.2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 19.1 FPS 0 % | 17.4 FPS 8٫7 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 6.7 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 717.6 عمليات/s 37٫2 % | 1143.5 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 5000, FirePro 3D V7800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 5000 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.1 FPS | 40.1 FPS |
إعدادات عالية | 74.0 FPS | 72.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.8 FPS | 86.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 124.3 FPS | 121.4 FPS |
فرق | 0 % | 2٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 5000, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | FirePro 3D V7800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.2 FPS | 35.6 FPS |
إعدادات عالية | 65.2 FPS | 64.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.2 FPS | 76.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 109.5 FPS | 107.6 FPS |
فرق | 0 % | 1٫7 % |