معلومات عامة | FirePro 3D V7800 | Quadro 5010M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q4 2011 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 0 % | 450 MHz 35٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 138 W 0 % | 100 W 27٫5 % |
أداء | FirePro 3D V7800 | Quadro 5010M |
المجموع النهائي | 21961 0 % | 21395 2٫6 % |
برهان المستقبل | 8 % 50 % | 16 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4823 0 % | 4578 5٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 563.1 0 % | 315.6 44 % |
متوسط DirectX أداء | 14 FPS 25٫2 % | 18.7 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 20.6 FPS 56٫1 % | 47 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 11.2 FPS 0 % | 9.9 FPS 12 % |
DirectX 11 أداء | 17.4 FPS 2٫9 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 6.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1143.5 عمليات/s 0 % | 690.4 عمليات/s 39٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V7800, Quadro 5010M.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V7800 | Quadro 5010M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.1 FPS | 38.7 FPS |
إعدادات عالية | 72.3 FPS | 69.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 86.7 FPS | 83.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 121.4 FPS | 117.0 FPS |
فرق | 0 % | 3٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V7800, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7800 | Quadro 5010M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 35.6 FPS | 34.6 FPS |
إعدادات عالية | 64.0 FPS | 62.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 76.8 FPS | 74.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 107.6 FPS | 104.6 FPS |
فرق | 0 % | 2٫8 % |