معلومات عامة | Quadro M6000 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 2048 MB 91٫7 % |
الساعة الرئيسية | 988 MHz 0 % | 825 MHz 16٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 208 W 16٫8 % |
أداء | Quadro M6000 | FirePro 3D V8800 |
المجموع النهائي | 55324 0 % | 25104 54٫6 % |
برهان المستقبل | 48 % 0 % | 8 % 83٫3 % |
النتيجة المعيارية | 30607 0 % | 6302 79٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 698.9 0 % | 632 9٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 93.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 80٫6 % |
DirectX 9 أداء | 166.7 FPS 0 % | 26.2 FPS 84٫3 % |
DirectX 10 أداء | 65.4 FPS 0 % | 14.4 FPS 77٫9 % |
DirectX 11 أداء | 95.7 FPS 0 % | 22.5 FPS 76٫5 % |
DirectX 12 أداء | 45 FPS 0 % | 9.3 FPS 79٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5295.7 عمليات/s 0 % | 1521 عمليات/s 71٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M6000, FirePro 3D V8800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M6000 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 128.8 FPS | 47.9 FPS |
إعدادات عالية | 231.8 FPS | 86.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 278.2 FPS | 103.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 389.5 FPS | 144.9 FPS |
فرق | 0 % | 62٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M6000, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | FirePro 3D V8800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.9 FPS | 40.9 FPS |
إعدادات عالية | 169.0 FPS | 73.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 202.7 FPS | 88.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 283.8 FPS | 123.8 FPS |
فرق | 0 % | 56٫4 % |