معلومات عامة | FirePro 3D V8800 | GeForce MX150 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q3 2017 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 825 MHz 43٫8 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 208 W 0 % | 25 W 88 % |
أداء | FirePro 3D V8800 | GeForce MX150 |
المجموع النهائي | 25098 0 % | 24260 3٫3 % |
برهان المستقبل | 8 % 85٫5 % | 55 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6299 0 % | 5886 6٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 626.3 0 % | 216.3 65٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 18.1 FPS 1٫6 % | 18.4 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 26.6 FPS 25٫5 % | 35.7 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 14.6 FPS 0 % | 9 FPS 38 % |
DirectX 11 أداء | 22.3 FPS 0 % | 18.1 FPS 18٫9 % |
DirectX 12 أداء | 9.1 FPS 16٫4 % | 10.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1522.8 عمليات/s 0 % | 953.9 عمليات/s 37٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V8800, GeForce MX150.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V8800 | GeForce MX150 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.8 FPS | 45.6 FPS |
إعدادات عالية | 86.0 FPS | 82.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.2 FPS | 98.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 144.4 FPS | 137.9 FPS |
فرق | 0 % | 4٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V8800, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | GeForce MX150 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.8 FPS | 39.3 FPS |
إعدادات عالية | 73.4 FPS | 70.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.1 FPS | 84.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 123.3 FPS | 118.9 FPS |
فرق | 0 % | 3٫6 % |