معلومات عامة | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q1 2011 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 825 MHz 0 % | 575 MHz 30٫3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 208 W 0 % | 100 W 51٫9 % |
أداء | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 485M |
المجموع النهائي | 25101 0 % | 24696 1٫6 % |
برهان المستقبل | 8 % 27٫3 % | 11 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6300 0 % | 6099 3٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 633.9 0 % | 475.6 25 % |
متوسط DirectX أداء | 18.1 FPS 17 % | 21.8 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 26.4 FPS 48٫5 % | 51.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 14.6 FPS 0 % | 9 FPS 38٫3 % |
DirectX 11 أداء | 22.2 FPS 0 % | 18.1 FPS 18٫8 % |
DirectX 12 أداء | 9.2 FPS 0 % | 9 FPS 2٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1517.9 عمليات/s 0 % | 904.4 عمليات/s 40٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V8800, GeForce GTX 485M.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.8 FPS | 46.8 FPS |
إعدادات عالية | 86.1 FPS | 84.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.3 FPS | 101.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 144.7 FPS | 141.5 FPS |
فرق | 0 % | 2٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V8800, GeForce GTX 485M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | GeForce GTX 485M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.8 FPS | 40.1 FPS |
إعدادات عالية | 73.4 FPS | 72.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.1 FPS | 86.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 123.3 FPS | 121.3 FPS |
فرق | 0 % | 1٫6 % |