معلومات عامة | FirePro 3D V8800 | Quadro K2000M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 825 MHz 0 % | 745 MHz 9٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 208 W 0 % | 55 W 73٫6 % |
أداء | FirePro 3D V8800 | Quadro K2000M |
المجموع النهائي | 25100 0 % | 16171 35٫6 % |
برهان المستقبل | 8 % 61٫9 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6300 0 % | 2615 58٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 633.9 0 % | 256 59٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 18.1 FPS 0 % | 9.3 FPS 48٫8 % |
DirectX 9 أداء | 26.4 FPS 0 % | 21.1 FPS 20 % |
DirectX 10 أداء | 14.5 FPS 0 % | 3 FPS 79٫4 % |
DirectX 11 أداء | 22.3 FPS 0 % | 8.9 FPS 60 % |
DirectX 12 أداء | 9.2 FPS 0 % | 4 FPS 56 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1520.7 عمليات/s 0 % | 491 عمليات/s 67٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro 3D V8800, Quadro K2000M.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro 3D V8800 | Quadro K2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.6 FPS | 25.8 FPS |
إعدادات عالية | 85.7 FPS | 46.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 102.8 FPS | 55.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 144.0 FPS | 78.0 FPS |
فرق | 0 % | 45٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro 3D V8800, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V8800 | Quadro K2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.9 FPS | 25.5 FPS |
إعدادات عالية | 73.5 FPS | 45.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.2 FPS | 55.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 123.5 FPS | 77.1 FPS |
فرق | 0 % | 37٫6 % |