معلومات عامة | GeForce GT 645M | Mobility Radeon 9700 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q4 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 128 MB 93٫8 % |
الساعة الرئيسية | 710 MHz 0 % | 300 MHz 57٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 2 |
أداء | GeForce GT 645M | Mobility Radeon 9700 |
المجموع النهائي | 15502 0 % | 2922 81٫2 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 10 % 60 % |
النتيجة المعيارية | 2403 0 % | 85 96٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 157.4 5٫2 % | 166 0 % |
متوسط DirectX أداء | 7.2 FPS 0 % | 0.2 FPS 96٫6 % |
DirectX 9 أداء | 14 FPS 0 % | 0.4 FPS 97٫4 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0.2 FPS 93٫5 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 0.3 FPS 95٫7 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0.1 FPS 97٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 466.3 عمليات/s 0 % | 20.7 عمليات/s 95٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 645M, Mobility Radeon 9700.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 645M | Mobility Radeon 9700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.1 FPS | 3.8 FPS |
إعدادات عالية | 43.4 FPS | 6.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.1 FPS | 8.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.9 FPS | 11.4 FPS |
فرق | 0 % | 84٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 645M, Mobility Radeon 9700.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon 9700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.0 FPS | 3.1 FPS |
إعدادات عالية | 43.1 FPS | 5.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.7 FPS | 6.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.4 FPS | 9.4 FPS |
فرق | 0 % | 87 % |