معلومات عامة | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X1600 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 256 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 450 MHz 28 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 2 |
أداء | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X1600 |
المجموع النهائي | 15385 0 % | 4878 68٫3 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2367 0 % | 238 89٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 192.6 18 % | 235.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 8.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 91٫7 % |
DirectX 9 أداء | 18.9 FPS 0 % | 1 FPS 94٫8 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0.6 FPS 81٫7 % |
DirectX 11 أداء | 8.1 FPS 0 % | 0.8 FPS 89٫5 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 88٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 427.9 عمليات/s 0 % | 57.6 عمليات/s 86٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M, Mobility Radeon X1600.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X1600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.8 FPS | 6.0 FPS |
إعدادات عالية | 42.9 FPS | 10.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.5 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.1 FPS | 18.1 FPS |
فرق | 0 % | 74٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M, Mobility Radeon X1600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon X1600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.8 FPS | 5.3 FPS |
إعدادات عالية | 42.8 FPS | 9.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.3 FPS | 11.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 71.9 FPS | 16.1 FPS |
فرق | 0 % | 77٫6 % |