معلومات عامة | Quadro M2200 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q3 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1025 MHz 0 % | 500 MHz 51٫2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Quadro M2200 | Mobility Radeon HD 4850 |
المجموع النهائي | 33183 0 % | 14959 54٫9 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 1 % 98٫1 % |
النتيجة المعيارية | 11011 0 % | 2238 79٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 378.3 19٫5 % | 470.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 35.7 FPS 0 % | 6.4 FPS 82 % |
DirectX 9 أداء | 75.2 FPS 0 % | 9.4 FPS 87٫5 % |
DirectX 10 أداء | 17.9 FPS 0 % | 5.1 FPS 71٫3 % |
DirectX 11 أداء | 29.7 FPS 0 % | 7.9 FPS 73٫4 % |
DirectX 12 أداء | 20.2 FPS 0 % | 3.3 FPS 83٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1842.6 عمليات/s 0 % | 542.3 عمليات/s 70٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2200, Mobility Radeon HD 4850.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2200 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 68.9 FPS | 23.0 FPS |
إعدادات عالية | 124.0 FPS | 41.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 148.8 FPS | 49.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 208.3 FPS | 69.5 FPS |
فرق | 0 % | 66٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2200, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 55.0 FPS | 23.4 FPS |
إعدادات عالية | 99.0 FPS | 42.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 118.8 FPS | 50.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 166.3 FPS | 70.7 FPS |
فرق | 0 % | 57٫5 % |