معلومات عامة | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2009 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 500 MHz 20 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 8700M GT |
المجموع النهائي | 14959 0 % | 5661 62٫2 % |
برهان المستقبل | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2238 0 % | 320 85٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 473.4 0 % | 57 88 % |
متوسط DirectX أداء | 6.4 FPS 0 % | 1.8 FPS 72٫8 % |
DirectX 9 أداء | 9.4 FPS 0 % | 7 FPS 25٫6 % |
DirectX 10 أداء | 5.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 535.8 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 4850, GeForce 8700M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.0 FPS | 7.1 FPS |
إعدادات عالية | 41.4 FPS | 12.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.6 FPS | 15.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 69.5 FPS | 21.4 FPS |
فرق | 0 % | 69٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 4850, GeForce 8700M GT.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.4 FPS | 7.3 FPS |
إعدادات عالية | 42.1 FPS | 13.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 50.5 FPS | 15.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 70.7 FPS | 22.0 FPS |
فرق | 0 % | 68٫9 % |