معلومات عامة | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 8600M GS |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2009 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 500 MHz 16٫7 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 8600M GS |
المجموع النهائي | 14967 0 % | 4255 71٫6 % |
برهان المستقبل | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2240 0 % | 181 91٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 470.6 0 % | 35.2 92٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 6.4 FPS 0 % | 1 FPS 84٫6 % |
DirectX 9 أداء | 9.4 FPS 0 % | 4 FPS 58 % |
DirectX 10 أداء | 5.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 544.8 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 4850, GeForce 8600M GS.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 8600M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.9 FPS | 5.3 FPS |
إعدادات عالية | 41.1 FPS | 9.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.4 FPS | 11.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 69.1 FPS | 16.0 FPS |
فرق | 0 % | 76٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 4850, GeForce 8600M GS.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 8600M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.0 FPS | 4.5 FPS |
إعدادات عالية | 41.4 FPS | 8.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.7 FPS | 9.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 69.6 FPS | 13.7 FPS |
فرق | 0 % | 80٫4 % |