![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2009 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 500 MHz 0 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 9800M GTX |
المجموع النهائي | 14967 0 % | 10837 27٫6 % |
برهان المستقبل | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2240 0 % | 1174 47٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 473.9 0 % | 89.4 81٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 6.4 FPS 0 % | 4.8 FPS 25٫9 % |
DirectX 9 أداء | 9.4 FPS 45 % | 17 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 5.1 FPS 0 % | 2 FPS 61 % |
DirectX 11 أداء | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 543.9 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 4850, GeForce 9800M GTX.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.9 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات عالية | 41.3 FPS | 25.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.5 FPS | 31.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 69.3 FPS | 43.5 FPS |
فرق | 0 % | 37٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 4850, GeForce 9800M GTX.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.0 FPS | 15.8 FPS |
إعدادات عالية | 41.4 FPS | 28.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.7 FPS | 34.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 69.5 FPS | 47.7 FPS |
فرق | 0 % | 31٫4 % |