معلومات عامة | Radeon RX 5600M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q3 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | AMD |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 0 % | 500 MHz 51٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Radeon RX 5600M | Mobility Radeon HD 4850 |
المجموع النهائي | 47452 0 % | 14967 68٫5 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 1 % 98٫6 % |
النتيجة المعيارية | 22517 0 % | 2240 90٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 489.1 0 % | 472 3٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 73.4 FPS 0 % | 6.4 FPS 91٫3 % |
DirectX 9 أداء | 133.4 FPS 0 % | 9.3 FPS 93 % |
DirectX 10 أداء | 56 FPS 0 % | 5.2 FPS 90٫8 % |
DirectX 11 أداء | 63.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 87٫6 % |
DirectX 12 أداء | 40.2 FPS 0 % | 3.2 FPS 91٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3108.5 عمليات/s 0 % | 543.2 عمليات/s 82٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 5600M, Mobility Radeon HD 4850.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 5600M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 107.2 FPS | 22.9 FPS |
إعدادات عالية | 193.0 FPS | 41.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 231.6 FPS | 49.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 324.2 FPS | 69.3 FPS |
فرق | 0 % | 78٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 5600M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 80.0 FPS | 23.0 FPS |
إعدادات عالية | 144.0 FPS | 41.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 172.8 FPS | 49.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 242.0 FPS | 69.6 FPS |
فرق | 0 % | 71٫2 % |