معلومات عامة | GeForce RTX 3050 Ti | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2021 | Q3 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 735 MHz 0 % | 500 MHz 32 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 3٫3 |
أداء | GeForce RTX 3050 Ti | Mobility Radeon HD 4850 |
المجموع النهائي | 51272 0 % | 14970 70٫8 % |
برهان المستقبل | 80 % 0 % | 1 % 98٫8 % |
النتيجة المعيارية | 26289 0 % | 2241 91٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 499.5 0 % | 468.7 6٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 76.8 FPS 0 % | 6.5 FPS 91٫6 % |
DirectX 9 أداء | 121.1 FPS 0 % | 9.3 FPS 92٫3 % |
DirectX 10 أداء | 60.5 FPS 0 % | 5.1 FPS 91٫5 % |
DirectX 11 أداء | 76.3 FPS 0 % | 8.1 FPS 89٫4 % |
DirectX 12 أداء | 49.2 FPS 0 % | 3.3 FPS 93٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4330 عمليات/s 0 % | 556.1 عمليات/s 87٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3050 Ti, Mobility Radeon HD 4850.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3050 Ti | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 117.6 FPS | 22.9 FPS |
إعدادات عالية | 211.8 FPS | 41.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 254.1 FPS | 49.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 355.8 FPS | 69.3 FPS |
فرق | 0 % | 80٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3050 Ti, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Mobility Radeon HD 4850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 86.6 FPS | 23.3 FPS |
إعدادات عالية | 155.9 FPS | 41.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 187.0 FPS | 50.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 261.8 FPS | 70.5 FPS |
فرق | 0 % | 73٫1 % |