معلومات عامة | Mobility Radeon HD 5165 | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2010 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 600 MHz 33٫3 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 W 0 % | 20 W 42٫9 % |
أداء | Mobility Radeon HD 5165 | GeForce GT 520MX |
المجموع النهائي | 8565 0 % | 8535 0٫4 % |
برهان المستقبل | 5 % 78٫3 % | 23 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 734 0 % | 728 0٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 361.3 0 % | 52.6 85٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 2.1 FPS 14٫1 % | 2.5 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 3.2 FPS 46٫9 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 1.7 FPS 12٫9 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 2.7 FPS 0 % | 2 FPS 24٫6 % |
DirectX 12 أداء | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 175.9 عمليات/s 0 % | 89.8 عمليات/s 48٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 5165, GeForce GT 520MX.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 5165 | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 10.8 FPS | 10.8 FPS |
إعدادات عالية | 19.5 FPS | 19.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 23.4 FPS | 23.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 32.7 FPS | 32.6 FPS |
فرق | 0 % | 0٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 5165, GeForce GT 520MX.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5165 | GeForce GT 520MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 12.4 FPS | 12.4 FPS |
إعدادات عالية | 22.4 FPS | 22.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 26.9 FPS | 26.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 37.6 FPS | 37.5 FPS |
فرق | 0 % | 0٫4 % |