معلومات عامة | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 5850 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q1 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 W 3٫2 % | 31 W 0 % |
أداء | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 5850 |
المجموع النهائي | 17389 0 % | 14043 19٫2 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 5 % 88٫9 % |
النتيجة المعيارية | 3024 0 % | 1972 34٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 187.1 53٫3 % | 400.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 9.5 FPS 0 % | 5.7 FPS 40٫4 % |
DirectX 9 أداء | 20.1 FPS 0 % | 8.2 FPS 59 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 12٫7 % | 4.5 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0٫1 % |
DirectX 12 أداء | 7 FPS 0 % | 2.9 FPS 58٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 657.7 عمليات/s 0 % | 475.2 عمليات/s 27٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M500M, Mobility Radeon HD 5850.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 5850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 28.6 FPS | 20.9 FPS |
إعدادات عالية | 51.4 FPS | 37.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 61.7 FPS | 45.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 86.4 FPS | 63.2 FPS |
فرق | 0 % | 26٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M500M, Mobility Radeon HD 5850.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 5850 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 27.6 FPS | 21.8 FPS |
إعدادات عالية | 49.7 FPS | 39.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 59.6 FPS | 47.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 83.5 FPS | 65.8 FPS |
فرق | 0 % | 21٫2 % |