معلومات عامة | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce 710M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 12٫5 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 12 W 76 % |
أداء | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce 710M |
المجموع النهائي | 16688 0 % | 10911 34٫6 % |
برهان المستقبل | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2785 0 % | 1191 57٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 216.6 0 % | 124.1 42٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 10.5 FPS 0 % | 4.3 FPS 59٫2 % |
DirectX 9 أداء | 27.9 FPS 0 % | 11.1 FPS 60٫3 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59٫9 % |
DirectX 11 أداء | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55٫4 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 489.9 عمليات/s 0 % | 295.3 عمليات/s 39٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 5870, GeForce 710M.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce 710M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.9 FPS | 14.5 FPS |
إعدادات عالية | 48.4 FPS | 26.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 58.0 FPS | 31.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 81.2 FPS | 43.8 FPS |
فرق | 0 % | 46 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 5870, GeForce 710M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce 710M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.4 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات عالية | 47.4 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 56.9 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 79.7 FPS | 49.2 FPS |
فرق | 0 % | 38٫3 % |