![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce 320M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 700 MHz 0 % | 450 MHz 35٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫4 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 20 W 60 % |
أداء | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce 320M |
المجموع النهائي | 16688 0 % | 7372 55٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 16 % 23٫8 % |
النتيجة المعيارية | 2785 0 % | 543 80٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 217.9 0 % | 58.5 73٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 10.5 FPS 0 % | 2 FPS 81 % |
DirectX 9 أداء | 28.2 FPS 0 % | 7 FPS 75٫2 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80٫1 % |
DirectX 11 أداء | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 486.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 5870, GeForce 320M.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce 320M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.9 FPS | 9.1 FPS |
إعدادات عالية | 48.4 FPS | 16.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 58.0 FPS | 19.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 81.2 FPS | 27.6 FPS |
فرق | 0 % | 66 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 5870, GeForce 320M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce 320M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 26.4 FPS | 10.1 FPS |
إعدادات عالية | 47.4 FPS | 18.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 56.9 FPS | 21.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 79.7 FPS | 30.5 FPS |
فرق | 0 % | 61٫7 % |