معلومات عامة | Quadro 3000M | Radeon HD 4650 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2011 | Q4 2011 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 450 MHz 30٫8 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 48 W 36 % |
أداء | Quadro 3000M | Radeon HD 4650 |
المجموع النهائي | 16131 0 % | 7846 51٫4 % |
برهان المستقبل | 13 % 18٫8 % | 16 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2602 0 % | 616 76٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 308.8 0 % | 30.2 90٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 11.6 FPS 0 % | 2.8 FPS 76٫1 % |
DirectX 9 أداء | 32.2 FPS 0 % | 10.1 FPS 68٫8 % |
DirectX 10 أداء | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74٫8 % |
DirectX 11 أداء | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 388.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 3000M, Radeon HD 4650.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 3000M | Radeon HD 4650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.6 FPS | 9.8 FPS |
إعدادات عالية | 46.0 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.2 FPS | 21.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.3 FPS | 29.5 FPS |
فرق | 0 % | 61٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 3000M, Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Radeon HD 4650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.1 FPS | 10.5 FPS |
إعدادات عالية | 45.1 FPS | 19.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.1 FPS | 22.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 75.8 FPS | 31.9 FPS |
فرق | 0 % | 57٫9 % |