معلومات عامة | GeForce GTX 670MX | Quadro 5010M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q4 2011 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 615 MHz 0 % | 450 MHz 26٫8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 670MX | Quadro 5010M |
المجموع النهائي | 22431 0 % | 21400 4٫6 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 16 % 30٫4 % |
النتيجة المعيارية | 5032 0 % | 4579 9 % |
2D النقاط المعيارية | 326.3 0 % | 317.2 2٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 16.4 FPS 12٫4 % | 18.8 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 35.9 FPS 24٫1 % | 47.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 7.1 FPS 28٫7 % | 9.9 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 15.9 FPS 11٫5 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 919.6 عمليات/s 0 % | 680.8 عمليات/s 26 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 670MX, Quadro 5010M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 670MX | Quadro 5010M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.0 FPS | 38.1 FPS |
إعدادات عالية | 73.8 FPS | 68.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.5 FPS | 82.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 124.0 FPS | 115.3 FPS |
فرق | 0 % | 7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 670MX, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | Quadro 5010M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.2 FPS | 34.2 FPS |
إعدادات عالية | 65.2 FPS | 61.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.2 FPS | 74.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 109.5 FPS | 103.5 FPS |
فرق | 0 % | 5٫4 % |