معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670MX |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q4 2012 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 1485 MHz 0 % | 615 MHz 58٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670MX |
المجموع النهائي | 45145 0 % | 22442 50٫3 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 23 % 65٫2 % |
النتيجة المعيارية | 20381 0 % | 5036 75٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 580.6 0 % | 324.7 44٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 63.9 FPS 0 % | 16.5 FPS 74٫2 % |
DirectX 9 أداء | 124.3 FPS 0 % | 35.9 FPS 71٫1 % |
DirectX 10 أداء | 38.6 FPS 0 % | 7 FPS 81٫9 % |
DirectX 11 أداء | 58.2 FPS 0 % | 15.9 FPS 72٫6 % |
DirectX 12 أداء | 34.3 FPS 0 % | 7 FPS 79٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3096.3 عمليات/s 0 % | 930.8 عمليات/s 69٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, GeForce GTX 670MX.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.9 FPS | 41.0 FPS |
إعدادات عالية | 181.7 FPS | 73.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 218.0 FPS | 88.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 305.2 FPS | 124.0 FPS |
فرق | 0 % | 59٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, GeForce GTX 670MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 76.0 FPS | 36.1 FPS |
إعدادات عالية | 136.7 FPS | 65.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 164.1 FPS | 78.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.7 FPS | 109.3 FPS |
فرق | 0 % | 52٫4 % |