معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 675MX |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 0 % | 667 MHz 35٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 W 65 % | 100 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 675MX |
المجموع النهائي | 40722 0 % | 26634 34٫6 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 25 % 65٫8 % |
النتيجة المعيارية | 16583 0 % | 7094 57٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 337 10٫9 % | 378.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 54.2 FPS 0 % | 25.9 FPS 52٫2 % |
DirectX 9 أداء | 101.2 FPS 0 % | 58.5 FPS 42٫2 % |
DirectX 10 أداء | 34.2 FPS 0 % | 14 FPS 59٫2 % |
DirectX 11 أداء | 53.3 FPS 0 % | 22.1 FPS 58٫5 % |
DirectX 12 أداء | 27.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 67٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2338.7 عمليات/s 0 % | 1198.5 عمليات/s 48٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 675MX.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 675MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.8 FPS | 51.8 FPS |
إعدادات عالية | 159.9 FPS | 93.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 191.9 FPS | 111.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 268.6 FPS | 156.7 FPS |
فرق | 0 % | 41٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GTX 675MX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTX 675MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.9 FPS | 43.5 FPS |
إعدادات عالية | 122.2 FPS | 78.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 146.6 FPS | 93.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 205.2 FPS | 131.5 FPS |
فرق | 0 % | 35٫9 % |