معلومات عامة | RTX A2000 | GeForce GTX 680MX |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2022 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8 MB 99٫8 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 95 W 22٫1 % | 122 W 0 % |
أداء | RTX A2000 | GeForce GTX 680MX |
المجموع النهائي | 51975 0 % | 32716 37٫1 % |
برهان المستقبل | 86 % 0 % | 25 % 70٫9 % |
النتيجة المعيارية | 27014 0 % | 10703 60٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 544.6 7٫3 % | 587.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 81.1 FPS 0 % | 34.1 FPS 58 % |
DirectX 9 أداء | 133.2 FPS 0 % | 72.9 FPS 45٫3 % |
DirectX 10 أداء | 59.6 FPS 0 % | 15.9 FPS 73٫4 % |
DirectX 11 أداء | 77.7 FPS 0 % | 33.7 FPS 56٫7 % |
DirectX 12 أداء | 54.1 FPS 0 % | 14 FPS 74٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4587 عمليات/s 0 % | 1788 عمليات/s 61 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A2000, GeForce GTX 680MX.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A2000 | GeForce GTX 680MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 119.5 FPS | 67.6 FPS |
إعدادات عالية | 215.0 FPS | 121.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 258.1 FPS | 146.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 361.3 FPS | 204.6 FPS |
فرق | 0 % | 43٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A2000, GeForce GTX 680MX.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 680MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 87.6 FPS | 54.2 FPS |
إعدادات عالية | 157.7 FPS | 97.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 189.3 FPS | 117.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 265.0 FPS | 163.9 FPS |
فرق | 0 % | 38٫2 % |