معلومات عامة | Quadro M1000M | GeForce GT 730M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 993 MHz 0 % | 719 MHz 27٫6 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 40 W 0 % | 33 W 17٫5 % |
أداء | Quadro M1000M | GeForce GT 730M |
المجموع النهائي | 27252 0 % | 14525 46٫7 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 25 % 41٫9 % |
النتيجة المعيارية | 7427 0 % | 2110 71٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 313.9 0 % | 175.1 44٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 24.4 FPS 0 % | 7.2 FPS 70٫6 % |
DirectX 9 أداء | 52 FPS 0 % | 16.8 FPS 67٫6 % |
DirectX 10 أداء | 14 FPS 0 % | 2 FPS 85٫8 % |
DirectX 11 أداء | 19.8 FPS 0 % | 6.9 FPS 65 % |
DirectX 12 أداء | 11.9 FPS 0 % | 3 FPS 75٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1146.6 عمليات/s 0 % | 509.9 عمليات/s 55٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M1000M, GeForce GT 730M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M1000M | GeForce GT 730M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.4 FPS | 21.9 FPS |
إعدادات عالية | 96.1 FPS | 39.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 115.3 FPS | 47.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 161.4 FPS | 66.2 FPS |
فرق | 0 % | 59 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M1000M, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | Quadro M1000M | GeForce GT 730M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 44.9 FPS | 22.7 FPS |
إعدادات عالية | 80.9 FPS | 40.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 97.1 FPS | 49.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 135.9 FPS | 68.8 FPS |
فرق | 0 % | 49٫4 % |