معلومات عامة | GeForce GT 730M | GeForce 9600M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q2 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 719 MHz 0 % | 500 MHz 30٫5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 33 W 0 % | 23 W 30٫3 % |
أداء | GeForce GT 730M | GeForce 9600M GT |
المجموع النهائي | 14521 0 % | 7441 48٫8 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 6 % 76 % |
النتيجة المعيارية | 2109 0 % | 554 73٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 177.4 39٫4 % | 292.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 7.3 FPS 0 % | 2 FPS 72٫5 % |
DirectX 9 أداء | 17.1 FPS 0 % | 8 FPS 53٫1 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 509.9 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 730M, GeForce 9600M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 730M | GeForce 9600M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 21.9 FPS | 9.2 FPS |
إعدادات عالية | 39.4 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 47.2 FPS | 19.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 66.1 FPS | 27.9 FPS |
فرق | 0 % | 57٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 730M, GeForce 9600M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 730M | GeForce 9600M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.2 FPS | 9.8 FPS |
إعدادات عالية | 39.9 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 47.9 FPS | 21.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 67.0 FPS | 29.5 FPS |
فرق | 0 % | 56 % |