معلومات عامة | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce GT 730M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 780 MHz 0 % | 719 MHz 7٫8 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 33 W 58٫8 % |
أداء | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce GT 730M |
المجموع النهائي | 57498 0 % | 14503 74٫8 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 25 % 64٫3 % |
النتيجة المعيارية | 33060 0 % | 2103 93٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 569.4 0 % | 174.8 69٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 108.7 FPS 0 % | 7.2 FPS 93٫4 % |
DirectX 9 أداء | 184.9 FPS 0 % | 16.8 FPS 90٫9 % |
DirectX 10 أداء | 98.2 FPS 0 % | 2 FPS 98 % |
DirectX 11 أداء | 105 FPS 0 % | 7 FPS 93٫3 % |
DirectX 12 أداء | 46.5 FPS 0 % | 3 FPS 93٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 12459.2 عمليات/s 0 % | 513.5 عمليات/s 95٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce GT 730M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce GT 730M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 134.5 FPS | 22.0 FPS |
إعدادات عالية | 242.2 FPS | 39.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 290.6 FPS | 47.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 406.8 FPS | 66.5 FPS |
فرق | 0 % | 83٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce GT 730M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 97.2 FPS | 22.6 FPS |
إعدادات عالية | 175.0 FPS | 40.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 210.0 FPS | 48.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 293.9 FPS | 68.4 FPS |
فرق | 0 % | 76٫7 % |