![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | RTX A2000 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2022 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8 MB 99٫6 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 95 W 0 % | 33 W 65٫3 % |
أداء | RTX A2000 | GeForce GT 730M |
المجموع النهائي | 51996 0 % | 14521 72٫1 % |
برهان المستقبل | 86 % 0 % | 25 % 70٫9 % |
النتيجة المعيارية | 27036 0 % | 2109 92٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 540.4 0 % | 176.9 67٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 81.3 FPS 0 % | 7.3 FPS 91 % |
DirectX 9 أداء | 133.6 FPS 0 % | 17.1 FPS 87٫2 % |
DirectX 10 أداء | 60.5 FPS 0 % | 2 FPS 96٫7 % |
DirectX 11 أداء | 76.9 FPS 0 % | 7 FPS 90٫9 % |
DirectX 12 أداء | 54.2 FPS 0 % | 3 FPS 94٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4564.3 عمليات/s 0 % | 519.6 عمليات/s 88٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A2000, GeForce GT 730M.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A2000 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 119.6 FPS | 21.9 FPS |
إعدادات عالية | 215.3 FPS | 39.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 258.4 FPS | 47.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 361.7 FPS | 66.1 FPS |
فرق | 0 % | 81٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A2000, GeForce GT 730M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 87.8 FPS | 22.5 FPS |
إعدادات عالية | 158.0 FPS | 40.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 189.6 FPS | 48.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 265.5 FPS | 67.9 FPS |
فرق | 0 % | 74٫4 % |