معلومات عامة | FirePro W600 | Quadro K3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q4 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 750 MHz 0 % | 654 MHz 12٫8 % |
DirectX | DirectX 11٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫2 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
أداء | FirePro W600 | Quadro K3000M |
المجموع النهائي | 20774 0 % | 20643 0٫6 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 23 % 8 % |
النتيجة المعيارية | 4316 0 % | 4261 1٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 603 0 % | 338.7 43٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 14.7 FPS 2 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 33.7 FPS 3٫6 % | 35 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 6 FPS 14٫8 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 11 FPS 15 % | 13 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 8.1 FPS 0 % | 5 FPS 37٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 746.7 عمليات/s 0 % | 640.3 عمليات/s 14٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro W600, Quadro K3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro W600 | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 37.1 FPS | 36.8 FPS |
إعدادات عالية | 66.8 FPS | 66.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 80.2 FPS | 79.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 112.3 FPS | 111.3 FPS |
فرق | 0 % | 0٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro W600, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | FirePro W600 | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.4 FPS | 33.2 FPS |
إعدادات عالية | 60.1 FPS | 59.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 72.1 FPS | 71.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 101.0 FPS | 100.3 FPS |
فرق | 0 % | 0٫7 % |