معلومات عامة | GeForce GT 645M | GeForce 315M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q2 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 710 MHz 0 % | 606 MHz 14٫6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 14 W 56٫3 % |
أداء | GeForce GT 645M | GeForce 315M |
المجموع النهائي | 15494 0 % | 5451 64٫8 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 13 % 48 % |
النتيجة المعيارية | 2401 0 % | 297 87٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 158.4 0 % | 35.7 77٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 7.3 FPS 0 % | 1.2 FPS 82٫9 % |
DirectX 9 أداء | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64٫6 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 471 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 645M, GeForce 315M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 645M | GeForce 315M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.2 FPS | 6.8 FPS |
إعدادات عالية | 43.6 FPS | 12.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.3 FPS | 14.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.3 FPS | 20.6 FPS |
فرق | 0 % | 72 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 645M, GeForce 315M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 315M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.3 FPS | 6.9 FPS |
إعدادات عالية | 43.8 FPS | 12.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.5 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.5 FPS | 20.9 FPS |
فرق | 0 % | 71٫6 % |