معلومات عامة | GeForce GT 645M | GeForce 410M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q3 2011 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 710 MHz 0 % | 575 MHz 19 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 12 W 62٫5 % |
أداء | GeForce GT 645M | GeForce 410M |
المجموع النهائي | 15506 0 % | 8156 47٫4 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 15 % 40 % |
النتيجة المعيارية | 2404 0 % | 665 72٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 159 0 % | 125.7 20٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 7.3 FPS 0 % | 2 FPS 72٫5 % |
DirectX 9 أداء | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64٫3 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫5 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71٫7 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 473.4 عمليات/s 0 % | 121.1 عمليات/s 74٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 645M, GeForce 410M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 645M | GeForce 410M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.1 FPS | 10.2 FPS |
إعدادات عالية | 43.4 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.1 FPS | 22.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.9 FPS | 30.9 FPS |
فرق | 0 % | 57٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 645M, GeForce 410M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 410M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.3 FPS | 11.5 FPS |
إعدادات عالية | 43.8 FPS | 20.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.6 FPS | 24.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.6 FPS | 34.7 FPS |
فرق | 0 % | 52٫9 % |