معلومات عامة | GeForce GT 645M | GeForce FX Go 5200 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q2 2010 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 32 MB 98٫4 % |
الساعة الرئيسية | 710 MHz 0 % | 300 MHz 57٫7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 1٫5 |
أداء | GeForce GT 645M | GeForce FX Go 5200 |
المجموع النهائي | 15505 0 % | 1439 90٫7 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 6 % 76 % |
النتيجة المعيارية | 2404 0 % | 21 99٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 158.7 17٫1 % | 191.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 7.2 FPS 0 % | 0.1 FPS 99٫2 % |
DirectX 9 أداء | 13.9 FPS 0 % | 0.1 FPS 99٫4 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 98٫4 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 0.1 FPS 98٫9 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 99٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 468.6 عمليات/s 0 % | 5.1 عمليات/s 98٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 645M, GeForce FX Go 5200.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 645M | GeForce FX Go 5200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.1 FPS | 2.1 FPS |
إعدادات عالية | 43.4 FPS | 3.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.1 FPS | 4.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.9 FPS | 6.4 FPS |
فرق | 0 % | 91٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 645M, GeForce FX Go 5200.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce FX Go 5200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.3 FPS | 1.7 FPS |
إعدادات عالية | 43.8 FPS | 3.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.6 FPS | 3.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 73.6 FPS | 5.1 FPS |
فرق | 0 % | 93٫1 % |