معلومات عامة | GeForce GT 645M | GeForce 9800M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 710 MHz 0 % | 500 MHz 29٫6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 50٫8 % | 65 W 0 % |
أداء | GeForce GT 645M | GeForce 9800M GT |
المجموع النهائي | 15502 0 % | 9927 36 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2403 0 % | 986 59 % |
2D النقاط المعيارية | 157.4 0 % | 81 48٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 7.2 FPS 0 % | 4.8 FPS 34٫2 % |
DirectX 9 أداء | 14 FPS 22٫7 % | 18.1 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 67 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 466.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 645M, GeForce 9800M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 645M | GeForce 9800M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.1 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات عالية | 43.4 FPS | 23.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.1 FPS | 27.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.9 FPS | 38.8 FPS |
فرق | 0 % | 46٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 645M, GeForce 9800M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 9800M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.0 FPS | 14.2 FPS |
إعدادات عالية | 43.1 FPS | 25.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.7 FPS | 30.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.4 FPS | 42.8 FPS |
فرق | 0 % | 40٫9 % |