معلومات عامة | GeForce GT 645M | GeForce GTX 280M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 710 MHz 0 % | 585 MHz 17٫6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 57٫3 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GT 645M | GeForce GTX 280M |
المجموع النهائي | 15500 0 % | 12205 21٫3 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2402 0 % | 1490 38 % |
2D النقاط المعيارية | 160 0 % | 153.2 4٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 7.3 FPS 0 % | 5.8 FPS 20٫3 % |
DirectX 9 أداء | 14 FPS 33٫7 % | 21.1 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33٫5 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 466.8 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 645M, GeForce GTX 280M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 645M | GeForce GTX 280M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.0 FPS | 17.1 FPS |
إعدادات عالية | 43.1 FPS | 30.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.7 FPS | 36.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.4 FPS | 51.6 FPS |
فرق | 0 % | 28٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 645M, GeForce GTX 280M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce GTX 280M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.9 FPS | 18.3 FPS |
إعدادات عالية | 43.0 FPS | 32.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.6 FPS | 39.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.2 FPS | 55.3 FPS |
فرق | 0 % | 23٫4 % |