![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | FirePro W8000 | Quadro M2000M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q4 2015 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11٫1 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫2 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 189 W 0 % | 55 W 70٫9 % |
أداء | FirePro W8000 | Quadro M2000M |
المجموع النهائي | 32560 0 % | 29904 8٫2 % |
برهان المستقبل | 25 % 41٫9 % | 43 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 10602 0 % | 8943 15٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 461.2 0 % | 337.7 26٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 36.1 FPS 0 % | 27.9 FPS 22٫6 % |
DirectX 9 أداء | 68.3 FPS 0 % | 58.4 FPS 14٫5 % |
DirectX 10 أداء | 24 FPS 0 % | 15.1 FPS 37٫1 % |
DirectX 11 أداء | 31 FPS 0 % | 23.1 FPS 25٫5 % |
DirectX 12 أداء | 20.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 27٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2062.4 عمليات/s 0 % | 1459.2 عمليات/s 29٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ FirePro W8000, Quadro M2000M.
متوسط الإطارات في الثانية | FirePro W8000 | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.2 FPS | 60.3 FPS |
إعدادات عالية | 121.0 FPS | 108.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 145.2 FPS | 130.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 203.3 FPS | 182.2 FPS |
فرق | 0 % | 10٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ FirePro W8000, Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | FirePro W8000 | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 54.0 FPS | 49.4 FPS |
إعدادات عالية | 97.2 FPS | 88.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 116.7 FPS | 106.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 163.4 FPS | 149.3 FPS |
فرق | 0 % | 8٫6 % |