معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Quadro K2000 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2013 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1485 MHz 0 % | 954 MHz 35٫8 % |
الساعة الفعالة | 12000 MHz 0 % | 4000 MHz 66٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 51 W 32 % |
طول | 265 mm 0 % | 203 mm 23٫4 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 1 50 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | Quadro K2000 |
المجموع النهائي | 45154 0 % | 20208 55٫2 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 25 % 62٫1 % |
النتيجة المعيارية | 20389 0 % | 4084 80 % |
2D النقاط المعيارية | 572.7 0 % | 380.9 33٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 63.7 FPS 0 % | 14.5 FPS 77٫2 % |
DirectX 9 أداء | 124 FPS 0 % | 31.9 FPS 74٫2 % |
DirectX 10 أداء | 39 FPS 0 % | 5.9 FPS 84٫8 % |
DirectX 11 أداء | 58.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 75٫8 % |
DirectX 12 أداء | 33.8 FPS 0 % | 6.1 FPS 82٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3090.1 عمليات/s 0 % | 694.7 عمليات/s 77٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Quadro K2000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Quadro K2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 101.0 FPS | 35.4 FPS |
إعدادات عالية | 181.7 FPS | 63.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 218.1 FPS | 76.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 305.3 FPS | 106.9 FPS |
فرق | 0 % | 65 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Quadro K2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro K2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.9 FPS | 32.4 FPS |
إعدادات عالية | 136.6 FPS | 58.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 163.9 FPS | 70.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.4 FPS | 98.0 FPS |
فرق | 0 % | 57٫3 % |