![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Quadro K3000M | HD 4600 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q1 2013 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | Intel |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | |
الساعة الرئيسية | 654 MHz 0 % | 400 MHz 38٫8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
أداء | Quadro K3000M | HD 4600 |
المجموع النهائي | 20586 0 % | 12747 38٫1 % |
برهان المستقبل | 23 % 8 % | 25 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4238 0 % | 1625 61٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 338 0 % | 314.4 7 % |
متوسط DirectX أداء | 15 FPS 0 % | 5 FPS 66٫6 % |
DirectX 9 أداء | 35 FPS 0 % | 11 FPS 68٫4 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71٫1 % |
DirectX 11 أداء | 13.1 FPS 0 % | 5 FPS 61٫9 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 630.3 عمليات/s 0 % | 451.5 عمليات/s 28٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K3000M, HD 4600.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K3000M | HD 4600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.3 FPS | 18.0 FPS |
إعدادات عالية | 65.4 FPS | 32.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.5 FPS | 38.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 109.9 FPS | 54.5 FPS |
فرق | 0 % | 50٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K3000M, HD 4600.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | HD 4600 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.0 FPS | 19.4 FPS |
إعدادات عالية | 59.5 FPS | 34.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 71.4 FPS | 41.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 99.9 FPS | 58.6 FPS |
فرق | 0 % | 41٫3 % |