معلومات عامة | Quadro K2000D | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2013 | Q4 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 954 MHz 0 % | 675 MHz 29٫2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 51 W 49 % | 100 W 0 % |
أداء | Quadro K2000D | Quadro FX 3800M |
المجموع النهائي | 20221 0 % | 12311 39٫1 % |
برهان المستقبل | 26 % 0 % | 3 % 88٫5 % |
النتيجة المعيارية | 4089 0 % | 1516 62٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 405.6 0 % | 45.9 88٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 14.2 FPS 0 % | 6 FPS 58 % |
DirectX 9 أداء | 31.8 FPS 0 % | 21.8 FPS 31٫5 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59٫8 % |
DirectX 11 أداء | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 719.2 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2000D, Quadro FX 3800M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2000D | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 35.4 FPS | 17.2 FPS |
إعدادات عالية | 63.7 FPS | 31.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 76.5 FPS | 37.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 107.1 FPS | 52.0 FPS |
فرق | 0 % | 51٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2000D, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000D | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 32.4 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات عالية | 58.2 FPS | 33.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 69.9 FPS | 40.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 97.9 FPS | 56.0 FPS |
فرق | 0 % | 42٫7 % |