![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Quadro M520 | GeForce GT 735M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q3 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1041 MHz 0 % | 889 MHz 14٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
أداء | Quadro M520 | GeForce GT 735M |
المجموع النهائي | 21998 0 % | 12859 41٫5 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 28 % 47٫2 % |
النتيجة المعيارية | 4839 0 % | 1654 65٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 225.2 0 % | 128 43٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 14.7 FPS 0 % | 5.9 FPS 59٫6 % |
DirectX 9 أداء | 29 FPS 0 % | 14.9 FPS 48٫8 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 2 FPS 77٫8 % |
DirectX 11 أداء | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58٫8 % |
DirectX 12 أداء | 8.9 FPS 0 % | 2 FPS 77٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 787.6 عمليات/s 0 % | 448.5 عمليات/s 43٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M520, GeForce GT 735M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M520 | GeForce GT 735M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.9 FPS | 18.3 FPS |
إعدادات عالية | 71.8 FPS | 32.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 86.2 FPS | 39.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 120.6 FPS | 55.3 FPS |
فرق | 0 % | 54٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M520, GeForce GT 735M.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce GT 735M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 35.5 FPS | 19.6 FPS |
إعدادات عالية | 63.9 FPS | 35.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 76.6 FPS | 42.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 107.3 FPS | 59.3 FPS |
فرق | 0 % | 44٫8 % |