معلومات عامة | Quadro K2100M | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q1 2014 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 42٫1 % | 95 W 0 % |
أداء | Quadro K2100M | Radeon HD 4810 |
المجموع النهائي | 18726 0 % | 14097 24٫7 % |
برهان المستقبل | 30 % 3٫2 % | 31 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3507 0 % | 1987 43٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 279.7 33٫7 % | 422 0 % |
متوسط DirectX أداء | 12.2 FPS 0 % | 5.7 FPS 53 % |
DirectX 9 أداء | 26.8 FPS 0 % | 8.3 FPS 68٫8 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 4.6 FPS 9٫4 % |
DirectX 11 أداء | 12 FPS 0 % | 7.1 FPS 40٫5 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 2.9 FPS 42٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 646.1 عمليات/s 0 % | 479.6 عمليات/s 25٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2100M, Radeon HD 4810.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2100M | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 31.9 FPS | 21.1 FPS |
إعدادات عالية | 57.4 FPS | 37.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 68.8 FPS | 45.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 96.4 FPS | 63.7 FPS |
فرق | 0 % | 33٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2100M, Radeon HD 4810.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | Radeon HD 4810 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.9 FPS | 21.9 FPS |
إعدادات عالية | 53.9 FPS | 39.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.7 FPS | 47.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 90.5 FPS | 66.2 FPS |
فرق | 0 % | 26٫9 % |