معلومات عامة | Quadro K2100M | GeForce GT 530 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q2 2011 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 654 MHz 6٫6 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 50 W 9٫1 % |
أداء | Quadro K2100M | GeForce GT 530 |
المجموع النهائي | 18728 0 % | 13101 30 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 13 % 56٫7 % |
النتيجة المعيارية | 3508 0 % | 1716 51٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 277.5 0 % | 221.7 20٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 12.2 FPS 0 % | 6.5 FPS 46٫6 % |
DirectX 9 أداء | 26.8 FPS 0 % | 16 FPS 40٫2 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59٫8 % |
DirectX 11 أداء | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 49٫8 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 653.8 عمليات/s 0 % | 300.8 عمليات/s 54 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2100M, GeForce GT 530.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2100M | GeForce GT 530 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 31.8 FPS | 18.8 FPS |
إعدادات عالية | 57.2 FPS | 33.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 68.7 FPS | 40.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 96.2 FPS | 56.9 FPS |
فرق | 0 % | 40٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2100M, GeForce GT 530.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | GeForce GT 530 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.7 FPS | 19.8 FPS |
إعدادات عالية | 53.5 FPS | 35.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 64.2 FPS | 42.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.9 FPS | 60.0 FPS |
فرق | 0 % | 33٫3 % |