معلومات عامة | Quadro K2100M | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2013 | Q4 2009 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 654 MHz 3٫1 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 45 % | 100 W 0 % |
أداء | Quadro K2100M | Quadro FX 3800M |
المجموع النهائي | 18728 0 % | 12312 34٫3 % |
برهان المستقبل | 30 % 0 % | 3 % 90 % |
النتيجة المعيارية | 3508 0 % | 1516 56٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 279.4 0 % | 45.7 83٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 12.2 FPS 0 % | 6 FPS 51٫4 % |
DirectX 9 أداء | 27 FPS 0 % | 21.8 FPS 19٫2 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 أداء | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 652.8 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2100M, Quadro FX 3800M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2100M | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 31.7 FPS | 17.1 FPS |
إعدادات عالية | 57.1 FPS | 30.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 68.5 FPS | 37.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 96.0 FPS | 51.9 FPS |
فرق | 0 % | 46 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2100M, Quadro FX 3800M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2100M | Quadro FX 3800M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.6 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات عالية | 53.3 FPS | 33.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 63.9 FPS | 39.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 89.5 FPS | 55.6 FPS |
فرق | 0 % | 37٫9 % |