معلومات عامة | Quadro K2000M | GeForce 710A |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2014 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 745 MHz 20٫6 % | 938 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 33 W 40 % |
أداء | Quadro K2000M | GeForce 710A |
المجموع النهائي | 16171 0 % | 11079 31٫5 % |
برهان المستقبل | 21 % 32٫3 % | 31 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2615 0 % | 1227 53٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 254.5 0 % | 200.6 21٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 9.3 FPS 0 % | 5.3 FPS 43٫3 % |
DirectX 9 أداء | 21.1 FPS 0 % | 15 FPS 28٫7 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫7 % |
DirectX 11 أداء | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44٫4 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 493.5 عمليات/s 0 % | 319 عمليات/s 35٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2000M, GeForce 710A.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2000M | GeForce 710A |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.8 FPS | 15.0 FPS |
إعدادات عالية | 46.4 FPS | 26.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.7 FPS | 32.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 78.0 FPS | 45.2 FPS |
فرق | 0 % | 42 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2000M, GeForce 710A.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce 710A |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.5 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 45.9 FPS | 30.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.1 FPS | 36.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.1 FPS | 50.3 FPS |
فرق | 0 % | 34٫7 % |