معلومات عامة | GeForce RTX 2080 | Quadro K6000 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2018 | Q4 2013 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8096 MB 34٫1 % | 12288 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1515 MHz 0 % | 902 MHz 40٫5 % |
الساعة الفعالة | 14400 MHz 0 % | 6008 MHz 58٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 225 W 10 % |
طول | 327 mm 0 % | 267 mm 18٫3 % |
مراوح التبريد | 3 0 % | 1 66٫7 % |
فتحات الحالة | 3 0 % | 2 33٫3 % |
SLI | 2-way 0 % | 2-way 0 % |
أداء | GeForce RTX 2080 | Quadro K6000 |
المجموع النهائي | 69725 0 % | 45637 34٫5 % |
برهان المستقبل | 61 % 0 % | 30 % 50٫8 % |
النتيجة المعيارية | 48616 0 % | 20827 57٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 908.4 0 % | 547.9 39٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 147.8 FPS 0 % | 64.8 FPS 56٫1 % |
DirectX 9 أداء | 223.7 FPS 0 % | 124.2 FPS 44٫5 % |
DirectX 10 أداء | 143.3 FPS 0 % | 41.1 FPS 71٫3 % |
DirectX 11 أداء | 151.9 FPS 0 % | 64.1 FPS 57٫8 % |
DirectX 12 أداء | 72.2 FPS 0 % | 29.9 FPS 58٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 8170.7 عمليات/s 0 % | 3397.2 عمليات/s 58٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2080, Quadro K6000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2080 | Quadro K6000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 169.5 FPS | 102.2 FPS |
إعدادات عالية | 305.1 FPS | 184.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 366.1 FPS | 220.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 512.6 FPS | 309.2 FPS |
فرق | 0 % | 39٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2080, Quadro K6000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro K6000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 117.7 FPS | 76.2 FPS |
إعدادات عالية | 211.8 FPS | 137.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 254.2 FPS | 164.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 355.9 FPS | 230.4 FPS |
فرق | 0 % | 35٫3 % |