معلومات عامة | Quadro K610M | GeForce 8800 GS |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2014 | Q3 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 768 MB 25 % |
الساعة الرئيسية | 980 MHz 0 % | 550 MHz 43٫9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 30 W 71٫4 % | 105 W 0 % |
أداء | Quadro K610M | GeForce 8800 GS |
المجموع النهائي | 13762 0 % | 9240 32٫9 % |
برهان المستقبل | 35 % 0 % | 1 % 97٫1 % |
النتيجة المعيارية | 1894 0 % | 854 54٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 217.9 0 % | 121.2 44٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 6.8 FPS 0 % | 3.7 FPS 44٫9 % |
DirectX 9 أداء | 16 FPS 0 % | 13.9 FPS 12٫9 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50٫3 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 379.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K610M, GeForce 8800 GS.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K610M | GeForce 8800 GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.2 FPS | 11.7 FPS |
إعدادات عالية | 36.4 FPS | 21.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 43.6 FPS | 25.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 61.1 FPS | 35.5 FPS |
فرق | 0 % | 41٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K610M, GeForce 8800 GS.
Grand Theft Auto V | Quadro K610M | GeForce 8800 GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.9 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات عالية | 37.5 FPS | 23.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 45.1 FPS | 27.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 63.1 FPS | 39.1 FPS |
فرق | 0 % | 38٫1 % |