معلومات عامة | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro K3100M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2016 | Q4 2013 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1290 MHz 0 % | 680 MHz 47٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro K3100M |
المجموع النهائي | 40400 0 % | 24188 40٫1 % |
برهان المستقبل | 50 % 0 % | 30 % 40 % |
النتيجة المعيارية | 16321 0 % | 5850 64٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 654.2 0 % | 320.4 51 % |
متوسط DirectX أداء | 51.2 FPS 0 % | 21.1 FPS 58٫9 % |
DirectX 9 أداء | 104.3 FPS 0 % | 48.2 FPS 53٫8 % |
DirectX 10 أداء | 30.9 FPS 0 % | 9 FPS 70٫7 % |
DirectX 11 أداء | 45 FPS 0 % | 19.1 FPS 57٫5 % |
DirectX 12 أداء | 24.8 FPS 0 % | 8 FPS 67٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2769.5 عمليات/s 0 % | 882.8 عمليات/s 68٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 Ti, Quadro K3100M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro K3100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 87.7 FPS | 45.5 FPS |
إعدادات عالية | 157.9 FPS | 82.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 189.5 FPS | 98.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 265.3 FPS | 137.7 FPS |
فرق | 0 % | 48٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 Ti, Quadro K3100M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Quadro K3100M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.4 FPS | 39.4 FPS |
إعدادات عالية | 121.3 FPS | 71.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 145.5 FPS | 85.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 203.7 FPS | 119.2 FPS |
فرق | 0 % | 41٫5 % |